Después de estarle dando caña a la Legión XVI con el codex Ángeles Oscuros durante una temporada, ya va siendo hora de cambiar un poco de aire y sacar a pasear otras miniaturas.
En mi primera lista de Caballeros Grises me he decantado por un bloque para dominar el centro del campo de batalla, con dos Servoterrores fuertemente armados apoyados por otras dos unidades de Purificadores mientras una pelota de Exterminadores y personajes va portaleando por el campo de batalla. Mientras, los séquitos inquisitoriales se quedan ocultos en objetivos en mi base para reclamarlos si es menester.
HIJOS DE HORUS, 1500p
Destacamento Némesis Caballeros Grises:
CG:
-SdlG Bibliotecario Nv3 con Bastón, Combifusión
y Liber: 170p
-Bibliotecario Nv3 con Bastón y Combifusión:
145p
ÉLITE:
-Esc. Purificadora x5 con Incinerador en Rhino con pala:
175p
-Esc. Purificadora x5 con Incinerador en Rhino con pala:
175p
LÍNEA:
-Esc. de Exterminadores x5 con Cañón Psi x1, Martillo x1 y
Alabarda x4: 203p
AP. PESADO:
-Servoterror con Teleportador, Martillo, Cañón Psi e
Incinerador Pesado: 225p
-Servoterror con Teleportador, Martillo, Cañón Psi e
Incinerador Pesado: 225p
Destacamento Inquisitorial:
CG:
-Inquisidor del Ordo Malleus N1 Exterminador con Cañón Psi, Liber y
Servocráneos x3: 119p
-Inquisidor del Ordo Malleus con Servocráneos x3: 34p
ÉLITE:
-Séquito inquisitorial con Acólito x2 y Psíquico x1: 18p
-Séquito inquisitorial con Acólito x2 y Psíquico x1: 18p
Mechanicus Oscuro para dar vida a la Inquisición en ésta lista. |
Con un total de 16 +d6 cargas psíquicas, tengo una muy buena baza disforme. La idea de la lista es aprovechar que puedo entrar por DR desde el primer turno con los Servoturrones para, combinado con un porrón de servocráneos, clavarlos en el centro del campo de batalla mientras avanzo a toda velocidad con los Purificadores.
Junto a los Exterminadores irán ambos Bibliotecarios y el Inquisidor Exterminador, buscando Portal al Infinito para, balizados por los servocráneos, ir saltando por el campo de batalla: entre combi-fusiones y cañones Psi, la potencia de fuego no es nada despreciable, además de que van fuertemente armados para poder lidiar en CaC sin demasiados problemas con las amenazas del rival.
Lo malo de los GK es que son ejércitos pequeños y compactos en los que cualquier fallo y baja duele mucho... ¡Tendré que ponerme las pilas y pensar bien qué hago antes de tirarme a lo loco!
Espero pasar un buen rato éste lunes en Dosdieciseis y no tardar en cogerle el ritmo a éste Codex.
Un saludo!
Me gusta mucho la lista.
ResponderEliminarYa nos contarás que tal te ha ido :-)
que bonito tio.
ResponderEliminarde verdad que cada vez que veo algo como esto (y ya tienes que cansarte de oirme) es que flipo con lo rapido que vas (y más aun para el resultado tan bueno que tienen :) )
Muchás gracias! ^^
ResponderEliminarLa partida no fue mi allá y terminé perdiendo 6-9. La combinación de muchos poderes psíquicos y pocas miniaturas así como un estilo de juego que no había usado nunca hicieron que no tuviese las cosas de mi lado ^^U
Mañana jueves tengo revancha y espero tomarme venganza :)